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Arcaea/난이도 표기 문제
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토론
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토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 서술 기준을 1레벨 이상의 난이도 차이로 두고, 난이도의 기준을 Full Recall 난이도로 한다.
토론
- 불상수/물상수 기준을 추가하고 개인차의 기준을 불상수 및 물상수 조건 충족으로 완화한다.
토론
- 개인차 기준을 레벨 기준과 상수 기준으로 분리한다.
토론
- 모든 구분 기준의 색상을 고정하며, 상수 개인차 및 패턴밀집, 판정 주의 기준의 색상을 변경한다.
토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 작성 기준을 1단계 이상의 난이도 차이로 수정한다.
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== 개요 == 본 문서는 [[Arcaea]] 안에서 난이도 표기에 문제가 있는 곡들의 패턴들을 정리한 문서이다. 사실 Arcaea는 다른 리듬게임들과 비교해서 복잡한 리듬이나 스카이 노트와 플로어 노트가 섞인 폭타, 손꼬임, 고속 폭타/연타 등등 개인차를 일으킬 수 있는 요소가 굉장히 많이 사용되었기 때문에, '''거의 모든 곡'''이 상수 0.1차이 정도는 그냥 봐준다고 해도 무방할 정도로도 평가받는다. 즉 아르케아는 '''곡들의 개인차 이전에 게임 자체의 개인차가 매우 심하다'''. 그러니 이 문서에 있는 내용도 맹신하지는 말고, 직접 플레이해보고 결정하는 것이 좋다. 닌텐도 스위치 버전에서는 조작법의 차이로 '''한번 더''' 난이도 표기 문제가 갈리게 되었는데, [[Red and Blue]] FTR처럼 모바일보다 쉬워진 경우도 있는 반면 [[Faint Light]] FTR처럼 모바일보다 어려워진 경우도 있다. 문서의 서술은 요약에 가까우며, 패턴의 처리 방식과 난이도 평가등의 자세한 사항은 해당 곡의 문서를 참조.
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